ライトボウガンはミツネ一式がベストな気がしてきた…

ライトボウガン

こんにちわ、みやびです。
通常弾メインで運用するライトボウガンを考えていたのですが、なんだかミツネ一式が一番バランス取れてるんじゃないかと思い始めてきましたw

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見た目はもはや説明不要ですね。
一式装備の中ではバツグンの可愛さです。

スキルは一式で発動する泡沫の舞、腹減り半減に装飾品を使って死中に活、護石と装飾品で通常弾UPとしてみました。

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防御力 [125→280]/空きスロ [1]/武器[0]
頭装備:ミツネSキャップ [0]
胴装備:ミツネSレジスト [1]
腕装備:ミツネSガード [1]
腰装備:ミツネSコート [0]
脚装備:ミツネSレギンス [1]
お守り:龍の護石(通常弾強化+5) [3]
装飾品:強弾珠【3】、強弾珠【1】、窮地珠【1】
耐性値:火[0] 水[10] 雷[-10] 氷[5] 龍[-5] 計[0]

単純に発動スキルの見た目では大したことないように思えますが、泡をまとった状態になると、
・回避性能+1
・体術+1
・攻撃力UP【大】
が発動していることになりますから、なかなかに攻守のバランスが取れたスキル構成ではないでしょうか。

ここから余談です。

通常弾運用のライトボウガンに付けたいスキルを色々考えてみたのですが、なかなか良いスキル構成に思い当たりませんでした。

通常弾では弾導強化の恩恵は薄いですし、回避スキルもジャスト回避や絶対回避があるので重要とは思えません。
弱点特効、連撃の心得、超会心などの会心系スキルも考えましたが、ベースとなる会心率がかなり高くないと攻撃力UP【大】を超えられません。
他の火力スキルとしては挑戦者や力の解放がありますが、発動条件や継続時間を考えるとやはり攻撃力UP【大】に軍配が上がります。
明鏡止水は便利かとも思いましたが、全弾装填や絶対回避に必要な狩技ゲージが【特小】であることを考えると、あまり効果はないのかと。

そんなこんなで行き着いた先がミツネだったわけですよ…笑笑。

でわでわ、たまには一式装備でハンターライフを!

コメント

  1. 緋桜 より:

    昨日はお疲れ様です。
    何か暴走してた気がする…
    通常弾メインで見た目装備作る場合使うボウガン決めてからスキル組むといいかな
    ここに書くと長くなるからまた今度

    • みやび より:

      昨日はお世話様でした。
      各武器の個性を活かすようなスキル構成を考えてみまーす。

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